14 ביוני 2026 למה תוכנה כבר לא יכולה להיות חפיר - ארבעה חפירים שכן עובדים, ואיך סטארטאפים מתחרים בכל זאת.
11 במאי 2026 על דשבורדים כשכבת מכירה ונרטיב - מה צריך במקום עוד דשבורד כשעשרות מערכות רצות במקביל.
18 באפריל 2026 על כלי וייב קודינג, בעלות על תוצר, והחזרה לקראפט בעיצוב מוצר דיגיטלי.
1 במרץ 2026 חמש רמות אוטומציה - האם אפשר בכלל לעשות טסטים לעיצוב?
2 ביוני 2024 למה Design Review נהיה בלתי נסבל — Review מול Critique, ידע מוקדם, ומה למדנו ממודלי שפה על ״לחרטט בביטחון״.
16 בינואר 2024 חמש מחשבות על מכללות לעיצוב מוצרים דיגיטליים — מניסיון כמרצה, מנטור ומגייס.
18 בספטמבר 2023 למה מנהלי מוצר סופרים קליקים
18 בספטמבר 2023 שלוש טייקים על למה רוב האנשים שתתקלו בהם בארגונים גדולים לא באמת רוצים לעבוד